Dear各位少侠:
11月即将过去,2014年的最后一个月已经近在眼前了。《梦塔防》团队内部早已经开始筹划年末和年初的丰富内容了,不过在2015年到来前,我们一样会有很多新内容奉献给各位少侠。
2014年11月27日(周四)6时起,《梦塔防》全区将进行例行停机维护,预计需要6小时。请各位少侠提前做好下线准备,以免遭受不必要的损失。
本次维护的同时,游戏会进行版本更新,玩家需要在维护结束后下载升级补丁方能够继续进行游戏。
维护后游戏的版本号为1.3.1.20。具体更新内容如下:
封炎大战最新改动
封炎大战正式图调整
·魔将张辽登陆封炎大战
·封炎大战单位性能调整
>大刀兵:生命值由1500调整为1600;
>梦幻泡泡:生命值由6000调整为5000,高级神佑恢复生命值由1000调整为1500;
>连弩手:攻击力由19调整为20;
>巨熊:造价由300调整为275;
>藤甲兵:藤甲勇士新增技能【野蛮藤甲】,受到伤害时有几率触发藤甲效果,减免60%刀枪及穿刺伤害,持续2秒;
>怨灵:修改了怨灵的单位模型;
>驯兽师:修改了驯兽师的单位模型。
·优化了封炎积分规则
·增加了对恶意拆兵玩家投票踢出的功能
·增加了君主智能加血功能
现在系统会在君主血量极低时自动为其加血,但是智能加血的血量会低于手动操作,请勿过于依赖。
基情2v2相关改动
·【基情2v2】现在调整为全天开放啦!快和好基友一起战个痛吧!
·【基情2v2】相关成就全面开放,骚年不去挑战一下吗?
·【基情2v2】单位性能调整
>第1波:攻击速度由0.9秒/次调整为1秒/次;
>第2波:攻击力由14调整为13,缩小了模型碰撞体积;
>第3波:攻击力由23调整为25;
>第5波:攻击距离由1.0格调整为1.2格,缩小了模型碰撞体积;
>第9波:怪物模型由刺客更换为炎化甲兵,攻防类型变更为:炎力+炎甲;
>第10波:攻击距离由2.0格调整为3.0格;
>第11波:怪物模型由树妖更换为刺客,攻防类型变更为:穿刺+轻甲;
>第15波:攻击距离由0.8格调整为1.2格;
>君主:【践踏】技能冷却时间由15秒调整为10秒;
>军策:【雷计】对范围内每个敌军造成基础伤害由321调整为450;
>军策:【高级*雷计】对范围内每个敌军造成基础伤害由654调整为910;
>军策:【激射】对范围内每个敌军造成基础伤害由500调整为680;
>军策:【高级*激射】对范围内每个敌军造成基础伤害由1050调整为1350;
>军策:【保护罩】抵挡伤害由1230调整为1860;
>军策:【高级*保护罩】抵挡伤害由2560调整为3260;
>军策:【超级*保护罩】抵挡伤害由4230调整为5600;
>军策:【风计】对范围内每个敌军造成基础伤害由420调整为540;
>军策:【高级*风计】对范围内每个敌军造成基础伤害由750调整为1050;
>军策:【冰冻】持续时间由1秒调整为1.5秒;
>军策:【高级*冰冻】持续时间由2秒调整为3秒;
>军策:【治愈】影响半径由1.5格调整为3格,每秒回复百分比由4%调整为6%;
>军策:【高级*治愈】影响半径由1.5格调整为3格,每秒回复百分比由8%调整为12%;
>军策:【超级*治愈】影响半径由1.5格调整为3格,每秒回复百分比由12%调整为18%;
>军策:【强体】提高生命百分比由12%调整为20%,持续时间由300秒调整为10秒;
>军策:【高级*强体】提高生命百分比由25%调整为40%,持续时间由300调整为10秒;
>军策:【鼓舞】提高攻击力百分比由10%调整为15%,持续时间由300秒调整为10秒;
>军策:【高级*鼓舞】提高攻击力百分比由20%调整为30%,持续时间由300秒调整为10秒;
最新发布
玩家点评